Nell’ambito del progetto europeo UTTER (Unified Transcription and Translation for Extended Reality), è stato pubblicato il Bando “Pilot Projects Open Call 2”.
Con una dotazione finanziaria complessiva è di 424.240,28 €, il bando (reperibile anche sul sito EU Funding & Tenders Portal della Commissione Europea) mira allo sviluppo e/o sperimentazione di applicazioni che utilizzano modelli XR (modelli di reti neurali pre-addestrati adattabili a un’ampia varietà di forme di espressione, interazione, linguaggi, domini, stili e intenti) in nuovi settori, con particolare attenzione a consentire nuovi tipi di interazione uomo-uomo e uomo-macchina, puntando a un elevato impatto sociale o commerciale.
Beneficiari
I beneficiari, provenienti da uno degli Stati eleggibili a livello di Horizon Europe, possono essere:
- Piccole e Medie Imprese
- Organizzazioni di ricerca
N.B.: Non sono consentiti progetti collaborativi e verrà considerata solo una proposta per beneficiario (se verranno presentate più proposte, sarà presa in considerazione solamente l’ultima ricevuta).
Presentazione domande
Le proposte progettuali, composte complessivamente da circa 8 pagine, dovranno essere inviate tramite il sito https://utter-fstp.science.uva.nl/ entro e non oltre il 31/07/2024.
Precisiamo che le proposte pervenute saranno valutate nel periodo che va da agosto a settembre 2024, mentre il momento della firma della convenzione ed inizio progetto andrà da dicembre 2024 a gennaio 2025.
Dimensione dei progetti e contributo europeo
Il limite massimo del contributo concedibile per progetto sarà pari a 60.000 €.
Il contributo sarà concesso in due rate:
- 50% dopo aver firmato il contratto
- 50% dopo la dimostrazione e diffusione dei risultati (a valle della verifica dell’esecuzione del progetto)
Progetti ammissibili
Esempi di progetti ammissibili includono:
- Miglioramento o dimostrazione dell’efficienza dell’inferenza dei modelli XR;
- Miglioramento o dimostrazione dell’efficienza del training dei modelli XR;
- Progettazione di interfacce per l’usabilità;
- Estensione di modelli XR a nuovi linguaggi, domini o modalità;
- Applicazione di modelli XR a nuovi compiti;
- Costruzione di risorse per i modelli XR;
- Valutazione dei modelli XR.
La proposta progettuale, della durata di 6 mesi, deve descrivere le due fasi di esecuzione del progetto:
- Sviluppo;
- Diffusione
Esecuzione del progetto
Il progetto è si compone di cinque fasi di esecuzione:
- Assegnazione del Project Sponsor (uno dei membri del Pilot Board);
- Sviluppo (esecuzione del progetto);
- Incontro intermedio con il Project Sponsor (verifica dell’avanzamento del progetto a livello di siluppo e pianificazione delle attività di diffusione);
- Attività di diffusione;
- Final Report e secondo pagamento (pagamento finale).
Spese ammissibili
A) Direct personnel costs: costi di personale;
B) Direct Subcontracting costs: attività implementate da terze parti (da giustificare, max 25% del budget complessivo);
C) Direct Purchase costs: spese di viaggio, alloggio e soggiorno, ammortamento (attrezzature, infrastrutture di ricerca, altri asset), altri beni e servizi (materiali di consumo, spese per meeting, seminari, fiere, spese per comunicazione, promozione, diffusione, fee);
D) Indirects costs (overheads): costi indiretti pari al 25% della somma delle voci A, C.
Processo di valutazione
Una volta presentata la domanda, la valutazione avverrà in 3 step:
- Controllo di eleggibilità: valutazione dei requisiti formali e adeguatezza della call (rilevanza, unicità, fasi del progetto);
- Valutazione di merito: valutazione di sei parametri per un totale di 100 punti (esperti indipendenti) + 30 punti (Pilot Board)
- Idoneità e coerenza degli obiettivi: max 20 punti
- Approccio tecnico: max 20 punti
- Piano di business, integrazione e diffusione: max 30 punti
- Adeguatezza del budget: max 10 punti
- Team: max 10 punti
- Etica: max 10 punti
- Selezione finale: verranno informati i progetti sull’esito della valutazione
Il massimo punteggio raggiungibile è di 130 punti.
Scarica qui un file compresso contenente la documentazione utile per partecipare alla Call.